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GameStar Talk
Germany
Приєднався 20 лют 2023
GameStar Talk ist der neue UA-cam-Kanal von GameStar, GamePro und MeinMMO, der euch mit jedem Video unterhalten und euch zugleich etwas Neues bieten soll: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder.
Das Impressum und Anschrift der Betreiber von GameStar.de nach Vorgaben durch § 5 TMG und § 55 RStV findest du unter: • Impressum: www.gamestar.de/impressum/
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Heiko Klinge,
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Jugendschutzbeauftragter: Tobias Veltin
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Viele Spieler haben bereits darauf hingewiesen, dass Civ eine verbesserte KI benötigt. Es wäre wünschenswert, wenn ein höherer Schwierigkeitsgrad nicht nur dadurch erreicht würde, dass die KI Vorteile erhält, sondern auch dadurch, dass sie intelligenter agiert. Mein zweiter Kritikpunkt betrifft die Diplomatie in Civ. Sie wirkt unrealistisch, da eine sinnvolle Interaktion mit der KI kaum möglich ist und diese sich oft unlogisch verhält. Ein weiterer störender Aspekt ist das Endspiel (Late Game). Die Runden dauern viel zu lange, und oft ist bereits klar, wer gewinnen wird, da ein starker Schneeballeffekt das gesamte Spiel dominiert. Als ich Civ aktiv spielte, habe ich selten ein Spiel bis zum Ende durchgespielt. Sobald man den Vorteil der KI eingeholt hat, ist der Ausgang des Spiels meist offensichtlich, und das restliche Spielen wird zur langweiligen Routine.
Beim Thema kompakte / autarke Sessions fällt mir wieder ein 1800 Mod ein, der Fleißarbeit wie Einsatzkräfte mobilisieren und Gebäude renovieren automatisiert. Gerade wenn man vielleicht auch sagt man hat eine Session die man nach einer Weile quasi fast dauerhaft verlassen kann, dann wäre sowas ja auch mal eine Möglichkeit dass die evtl. autonomer werden oder z.B. auch die Wirtschaftsbalance iwie automatisch balanzieren. Ja klar es wird nicht passieren dass eine AI deine Session in der Abwesenheit übernimmt, aber wieso eigentlich nicht?
<3 Vielen rechtherzlichen Dank für dieses tolle Video. <3
"Schüttelpartner" .... O_o .... ok
Eleen hat da vollkommen Recht, wenn Sie sagt, dass die Interpretation von Tevinter absolut keinen Sinn macht in der Welt von DA. Das Spiel sieht katastrophal aus. In seiner Aufmachung, in seiner Simplifizierung, in seiner Erzählungsart, in dem Fokus, den die Entwickler in der Marketingkampagne legen... So wie es bislang (!!) ausschaut, absolut kein Kauf. Vllt im 10€ grabbeltisch, aber dann auch nur aus Nostlagie und Ehrerbietung alter Teile.
Hab den Style des Spieles gesehen und direkt gewishlistet.
Sehr interessant
Ich finde ja auch man kann nie genug über anno 1800 reden. Egal ob Jubiläum oder nicht 😅
An den Quellen zu Kannibalismus bei den Kelten wäre ich als Archäologe sehr interessiert ;) alles, was die Römer schrieben, ist nicht ganz korrekt. Quellen für brutale Vorgehen gibt es, nicht aber für Kannibalismus.
Mich würde interessieren ob immer noch die CryEngine verwendet wird oder ob das ganze jetzt schon in Unreal Engine läuft. Vom Trailer her würde ich auf Unreal tippen.
Die Spielserie hat bisher so viel ungenutztes Potential 😢 Hoffe sie trauen sich Mal richtig was und machen nicht wieder bloß ein reskin von Civ3 mit marginalen Veränderungen
Alles was ich bisher gesehen hab an Trailern macht mich sehr pessimistisch was das Spiel anbelangt. Und das modern RPG "rumhüpf wie wenn der Boden ein Trampolin ist" Kampfsytem schreckt mich gewaltig ab. Dazu die Blitz-blink Animationen, die mehr in Heroshooter zu gehören scheinen....Ich glaube dass dieses Spiel der endgültige Tod der Franchise sein wird und evt auch von Bioware. Ich hoffe dass ich mich täusche aber sehr optimistisch bin ich da nicht.
Die Spiele werden immer beschissener, sind ideologisch durchseucht, volles Geld für halbe Spiele und absolut nix neues. Also wen wundert es. 🤷♂️
"Leuchtturm-Anwärter"...Baaam!😂
Ok freunde, ich habe eine frage, die mich schon seit MONATEN quält. Ich habe früher mal eine Demo (sicher 15-25 Jahre her) gespielt, bei der man eine Art Reporter/Journalist oder sowas gespielt hat. Es war auf dem PC und es war 3D. Ob First oder 3rd Person weiß ich leider nicht mehr. Die Handlung ist bei mir auch nicht mehr wirklich present. Man ist mit einem Kameramann, welcher auch der Lichtspender war, in einem Haus rumgelaufen. Das war meiner Erinnerung nach kein Camcorder oder so wie bei Outlast, sondern eine etwas professionellere Kamera und die wurde nicht von dem eigenen Protagonisten getragen. Dieser ist in meinem Fall dann irgendwann gestorben und da hört meine Erinnerung leider auch schon auf. Story oder plot weiß ich nicht mehr, war aber damals als Demo mal auf einer PC Games oder Gamestar CD enthalten. Hat irgendjemand eine idee, welches Spiel ich damit meinen könnte? Ansonsten: Super talk. Grundlegend sind "hunting" Elemente in Horror Spielen, für mich persönlich, anstrengend. Wenn Spiele dann auch noch RNG-Elemente einbauen, die dafür sorgen, dass man Glück und kein Geschick haben muss, dann wird es richtig zäh. Ich mochte MADiSON und entgegen einiger meiner Mitstreiter auch Visage ziemlich gerne. Auch ich finde die ganzen "hier musst du entlang" mechaniken nervig und fand gerade deswegen Visage so erfrischend. Allerdings muss ich auch zustimmen, dass manche "hunting" elemente einfach deplaziert waren. Song of Horror fand ich extrem gut, hat einige super Ideen gehabt und auch Tormented Souls war definitiv ein positiv-Beispiel. Fobia war nicht perfekt, aber hatte einen angenehm hohen Rätsel anteil. Outlast 1 war ok, aber stressig. Outlast 2 hatte eine super atmosphäre, aber ein extrem zähes gameplay, das einen quasi von einer Flucht zur anderen gewzungen hat. Das war mir etwas too much. Seit ich begonnen habe zu streamen, habe ich irgendwann mit Resident Evil angefangen. Wie konnte ich nur 30 Jahre dieses Spiele nicht kennen. :D Das RE2-Remake ist bisher mein Favorit und das RE1 Remake ist bei mir gleichauf mit RE7 an zweiter stelle, dann kommen Village und RE4 Remake. RE 0 war auch super, aber ein soft-lock hat dafür gesorgt, dass es nie fertig gespielt habe. Ich hoffe, dass RE9 sich stärker an RE2 oder zumindest RE4 Remake/Village orientiert und mehr auf Atmosphäre setzt und etwas entschleunigt.
Werbung für eine Gesichtscreme?😂😂😂😂
das was mich am meisten stutzig macht und nicht wundern würde warum es genauso floppen würde wie skull and bones wen wollen die in der heutigen zeit mit dieser statischen 80er jahre grafik von hocker hauen ein rückschritt nach einem fortschritt wäre da eher denkbar
Die Sklaven als Bevölkerungsgruppe könnten die Entwickler auch ähnlich zu den Bettlern in Anno 1404 ins Spiel bringen
Die Entscheidung helle/dunkle Seite war für mich das absolut Beste an KotoR. Equipment, Begleiter und Fähigkeiten...alles hing da dran, einfach grandios.
Zum Thema Sklaven: Wie wäre es denn, wenn sie mehr wie eine Ware gesehen werden. Es gibt also "Produktionsgebäude" wie Sklavenhafen, Sklavenmarkt usw. die Sklaven "produzieren" und diese werden dann in anderen Produktionsgebäuden eingesetzt um die Pruduktivität, wie z. B. Strom in Anno 1800 zu erhöhen. Ab einer bestimmten Bevölkerungsschicht, wie z. B. den Senatoren oder Patriziern sind Sklaven dann ein Bedürfnis, welches erfüllt sein muss 🤔 Spielmechanisch könnte das ganz cool sein Natürlich wäre das sehr abwertend für diese Personengruppe, schwieriges Thema 😅🤔
Ihr seid die besten, ich liebe eure Podcasts ❤
Anderthalb Stunden Spekulation ist mir ehrlich zu viel. Schon klar, dass zum jetzigen Zeitpunkt nicht viel mehr möglich ist. Aber im Artwork nach Blumen zu suchen und dann daraus Produktionsketten abzuleiten ist halt auch Kaffeesatzleserei und nicht sehr informativ. Da Gefallen mir so Diskussionen wie man Themen gerecht mit Sklaven umgehen könnte besser.
Interesanntes Format! Sehr schöne Möglichkeit, kleineren Studios mehr Reichweite zu verschaffen. Danke dafür. Auch für den Content allgemein. 😊🤗 Und mir gefällt das Laminat!
Den Begriff den ihr sucht 34:47 waren die Equites, eine quasi Ritterkaste im antiken Rom mit wirtschaftlicher und politischer Bedeutung, allerdings hauptsächlich in der Zeit der Republik. Im kaiserlichen Rom waren sie in dieser Hinsicht und auch militärisch wieder weniger bedeutend. Ich kann sie mir als Bevölkerung vorstellen. Es gab aber innerhalb der Schichten Abstufungen. Bei den Patriziern könnte man noch die nobilitas mit dazu nehmen. Patrizier, die Senatoren waren. Auch könnte man zu den Plebejer noch die capite censi mit dazu nehmen, die ärmsten der plebejer. Und die Sklaven dazu wären wir bei 6 Bevölkerungsgruppen. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass es für die Sklaven eine eigene Mechanik gibt. Vllt müssen sie importiert werden und stellen dann entweder die Grundlage der Arbeitskräfte in der Rom Session dar, oder sie sind quasi die (Entschuldigt den Vergleich) Traktoren und der Dünger aus 1800. Bevölkerungsschichten in Albion können sicherlich aus den "Ureinwohnern" bestehen, die noch Handel mit Rom treiben, aber ihre eigene kulturelle Integrität beibehalten. Dann aber geht die Bevölkerung immer mehr zur romanisierten Variante über, wodurch dann latinischere Bauten und Bedürfnisse freigeschaltet werden. Hilfstruppen sind für Rom extrem wichtig gewesen und sind sicherlich dann hier verortet. Und die Griechen werden mit einem DLC die Gelehrten mit rein bringen 😉 und vllt wird das Aquädukt und auch ein Abwassersystem integriert, angelehnt an die Cloaka Maxima, gerade im Hinblick auf Urbanisierung.
"Durchwachsen" ist der Companion-Trailer also angekommen 🤣 Wir haben 85% Disapproval Ratings. Das ist nicht "durchwachsen", das ist furchtbar und 65% Disapproval für den Gameplay-Reveal ist nicht besser. Das sollte dem "Creative Team" eigentlich alles darüber sagen, was die Fanbase davon hält. Aber auf die hat man noch nie gehört, also warum sollte man jetzt damit anfangen....
Ist das ein schöner Talk. Ich höre den gerade zum dritten mal. Einfach gut gemacht.
Ein Spiel was mich irgendwie von der ganzen Hintergrundgeschichte fasziniert und richtig mitgenommen hat war Syberia. Das aller erste von 2002 war so cool aufgebaut mit all den Rätzel und Entdeckungen das ich nicht mehr aufhören konnte es zu spielen. Irgendwie ist es sehr einfach gehalten aber die ganze Story fesselt so einen das man völlig eintauchen will.
Den ganzen Mist würde es doch gar nicht geben wenn Gelegenheitsspieler, youtube video game critics und andere kamerageile 1d10ten nie in die Videospieleecke eingedrungen wären. Ihr mit eurem falschen Sinn für ständigen Wettbewerb und Internetzwang, weil ihr weder alleine spielen könnt noch dazu in der Lage wärt echte Freunde zu euch nach Hause einzuladen um richtigen Couch Co-Op zu zocken. Ihr seid erbärmlich und der Grund warum alles scheinbar den Bach runter geht. Hört also auf die Schuld bei anderen zu suchen.
meint ihr es wird wieder nur quadratisch rechtwinklige straßen geben ? oder endlich ein etwas realistischerer ansatz? (so wie heutzutage die meisten spiele mittlerweile)
Ich hab das Spiel schon durch und kann es nur weiter empfehlen. Das Spiel trieft vor Atmosphäre, die Story ist interessant und das Gameplay unterhaltsam genug für Leute die rundenbasierte Kampfsysteme mögen
...und warum macht man sowas im Schlafanzug?
😂 spät aber doch… am stück durchgehört in der Arbeit 😬
Mount and Blade Warband ist ein gutes Spiel.
<3 Vielen rechtherzlichen Dank für dieses tolle Video. <3
Macht was zur Gamescom!!!! ;)
Ich hab das Event ehrlich gesagt nicht verfolgt, die großen Titel werden eh woanders vorgestellt bzw. bekommt man die auch so mit. Und 100 Rendertrailer zu sehen verrät mir am Ende auch nichts übers Spiel.
Hi warum blendet ihr nicht die Namen von Spielen die bei euch angezeigt werden ?
Sims 2 ds bestes spiel habs auch geliebt
Elder Scrolls muss nicht jedem gefallen, aber die Lore ist schon recht umfangreich das selbst die größten fans nicht immer alles darüber wissen. So wie der Michael redet könnte man meinen er gehört zu denen die durch das Spiel rushen und dann gelangweilt sagen "Da gibt's ja nix zu entdecken, doofer open World Spiel!" Obwohl er ja eher den Anschein macht das er sich in Spielen schon alles genauer ansieht und manches auch 3x. :D
Das Spiel ist genial. So viele Möglichkeiten und Details. Dann kann man das Spiel so einstellen wie man will. Dann Details wie das man beim Einschlagen einer Scheibe auch auf Glasscherben achten muss. Gut, über die Grafik könnte man streiten, aber der Rest ist toll. PS: Zum Thema spät,... schaue und kommentiere das Video 3 Monate nach Veröffentlichung! 😆 30:31 Mo(tz)ds doch! Ja Michael! genau das mache ich! 😜😆
seit 2 Monaten auch mal mit Eso angefangen, macht echt Spaß und gefällt mir persöhnlich sehr gut ! Fazit: Besser als Baldurs Gate
Rom ist mit dem Sklavenhandel natürlich echt ein heißes Eisen. Lässt man es außen vor betreibt man einen wohlmöglich groben historische Fehler. Lässt man es drin könnte das Game eine komische Richtung einschlagen. Ich sag nur, das Internet macht komische Dinge.
Ah okay sprecht ihr auch ab 35:00 an ;) danke
40:15 - Ware wäre historisch wahrscheinlich gar nicht so verkehrt leider aber wow das könnte fucking schief gehen 🙈 Zumal wie vorher schon angesprochen, es ja durchaus, wenn auch selten, Aufstiegschancen vorhanden waren.
Wahrscheinlich wird man sich durch Eroberungen in Albion Arbeitskraft in Form von Sklaven dazugewinnen können, um gewisse optionale Boni zu erhalten, damit große Projekte schneller gehen. Und diese Skalven werden natürlich auch eigene Bedürfnisse wie Nahrung, Kleidung, Unterkunft benötigen.
1:02:30 - Die unterschiedlichen Atmosphären sieht man ja auch in dem Bild das ihr hier gezeigt habt. Links strahlend hell, rechts düstere farben. Londoner Wetter.
Wie wärs mit einem kiwipodcast? Oder lieber Oblivion?
Mega Spiel, man spielt es weil jeder Run ein anderer ist. Stundenlang 🙏
Anno Helden, ich brauche euch: Mit welchem Tastenkürzel kann ich Gebäude downgraden? Und kann ich sogar gleich eine Sammlung von Gebäuden downgraden?
Sieht aus wie Walhalla in Bayern
Ob sie wohl Sklaven als "Ware" einführen werden. Waren ja ein wichtiger Faktor der römischen Wirtschaft.
Ich habe es mir am Stück angehört, Standart Geschwindikeit, und den Orden hätte ich gerne... würde passen, habe dabei Hearts of Iron IV gespielt. War sehr unterhaltsam dabei dem Podcast zu hören!
Diese "spezielle Zeitform" die sie für diesen besonderen Moment "erfunden" hat, nennt sich Futur 2 und ist teil des offiziellen, deutschen Sprachgebrauchs.
Die PCs struggeln bei großen Karten da jene in den VRAM der GPU geladen werden. Man braucht da mindestens 12 GB damit das Spaß macht im Endgame.